1、【
多选题
】
下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?( )
[2,0.5分]
、
矢量图是由数学公式计算获得的
、
Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的
、
像素图适合表现真实的照片
、
矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真
答案:
2、【
多选题
】
在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为( ),这也是Flash本身默认的帧频。
[2,0.5分]
、
30帧/秒
、
24帧/秒
、
12帧/秒
、
38帧/秒
答案:
3、【
多选题
】
在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是( )。
[2,0.5分]
、
音效和背景音乐
、
图片
、
程序
、
视频剪辑
答案:
4、【
多选题
】
Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是( )。
[2,0.5分]
、
互联网
、
CD或DVD光盘
、
智能手机
、
电视
答案:
5、【
多选题
】
关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是( )。
[2,0.5分]
、
1000像素×1000像素
、
2880像素×2880像素
、
4800像素×4800像素
、
可以设置到无限大
答案:
6、【
多选题
】
在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是( )。
[2,0.5分]
、
加入SWF元数据
、
便于搜索引擎检索和查找
、
设置关键字、作者、版权信息等
、
文件存储时以此为文件名
答案:
7、【
多选题
】
以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是( )。
[2,0.5分]
、
舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色
、
工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小
、
放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中
、
工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象
答案:
8、【
多选题
】
如左图和右图所示,将“库”和“颜色”面板组合在一起的步骤是( )。
[2,0.5分]
、
鼠标拖曳“库”面板到“颜色”面板上面,松开后两者自动组合到一起
、
单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“库”
、
分别双击“颜色”和"库"面板后两者自动组合在一起
、
单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”
答案:
9、【
多选题
】
如图所示,为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?( )
[2,0.5分]
、
按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置
、
执行菜单“修改”>“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令
、
直接执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令
、
直接执行菜单“修改”>“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B
答案:
10、【
多选题
】
如图所示,要将左图所示的工具面板按钮布局改变为右图所示的形状,需要执行下列哪项命令或操作? ( )
[2,0.5分]
、
编辑>自定义工具面板
、
编辑>添加新工具按钮
、
在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置
、
在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”
答案:
11、【
多选题
】
如图所示,左图所示界面是被人为调整过的,希望恢复到右图所示软件界面的初始布局,需要执行哪条命令?( )
[2,0.5分]
、
窗口>工作区布局>保存当前
、
窗口>工作区>默认
、
窗口>默认布局
、
窗口>初始布局
答案:
12、【
多选题
】
绘制出八角星形最便捷的方法是使用Flash提供的哪种内置工具? ( )
[2,0.5分]
、
多边形工具
、
星形工具
、
多角星形工具
、
多边星形工具
答案:
13、【
多选题
】
使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是( )。
[2,0.5分]
、
执行菜单“修改>分离”分离对象
、
按下Ctrl+B键分离对象
、
在选项栏中选择扭曲功能
、
双击该对象
答案:
14、【
多选题
】
在工具箱的颜色控件区,不可以直接调整颜色的哪些属性?( )
[2,0.5分]
、
恢复为黑白色
、
交换笔触和填充颜色
、
调整颜色的Alpha值
、
设置笔触或填充为无色
答案:
15、【
多选题
】
在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置选项有哪些?( )
[2,0.5分]
、
不封闭空隙
、
封闭小空隙
、
封闭中等空隙
、
封闭大空隙
答案:
16、【
多选题
】
如图所示,"颜色"面板中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为?( )
[2,0.5分]
、
“1~256”,共255阶
、
“1~255”,共255阶
、
“0~256”,共256阶
、
“0~255”,共256阶
答案:
17、【
多选题
】
如图所示,在位图背景上方绘制渐变对象,以下对该渐变描述正确的是( )。
[2,0.5分]
、
使用放射状渐变,并调整了渐变的不透明度
、
使用放射状渐变,并调整了几种颜色的Alpha值
、
使用线性渐变,并调整了几种颜色的Alpha值
、
使用混合色半透明渐变
答案:
18、【
多选题
】
添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性?( )
[2,0.5分]
、
能够添加其他滤镜
、
能够像正常文本一样编辑属性
、
会自动转换为影片剪辑
、
可以修改文字内容
答案:
19、【
多选题
】
下列关于使用滤镜效果的描述错误的是( )。
[2,0.5分]
、
只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜
、
按钮内的对象可直接添加滤镜效果。
、
在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。
、
为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
答案:
20、【
多选题
】
关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的?( )
[2,0.5分]
、
可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
、
可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型
、
元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
、
元件和实例的类型都可以改变
答案:
21、【
多选题
】
如图所示,假设已打开了两个Flash文档,将A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法是( )。
[2,0.5分]
、
按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
、
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
、
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
、
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
答案:
22、【
多选题
】
下列关于插入关键帧描述正确的是( )。
[2,0.5分]
、
选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令
、
从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧”
、
按等效快捷键F6
、
以上描述均正确
答案:
23、【
多选题
】
如图所示,要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段落分离( )次。
[2,0.5分]
答案:
24、【
多选题
】
如图所示,动画只使用了一个基本的补间,为了模拟制作跑车在行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更加简单和快捷?( )
[2,0.5分]
、
在补间动画中插入多个关键帧进行编辑
、
使用逐帧动画进行制作
、
通过调整“缓动”的正负值进行控制
、
通过自定义缓入/缓出曲线的编辑
答案:
25、【
多选题
】
如图所示,为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是( )。
[2,0.5分]
、
选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音
、
选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台
、
选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴
、
选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧
答案:
26、【
多选题
】
如图所示,在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建( )。
[2,0.5分]
、
实例名称
、
变量名称
、
链接标识符
、
链接变量名
答案:
27、【
多选题
】
如图所示,在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是( )。
[2,0.5分]
、
“语法检查”按钮
、
“调试选项”列表
、
“自动套用格式”按钮
、
“显示代码提示”按钮
答案:
28、【
多选题
】
下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?( )
[2,0.5分]
、
nextFrame
、
nextScene
、
prevFrame
、
prevScene
答案:
29、【
多选题
】
如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有( )。
[2,0.5分]
、
_xscale
、
_yscale
、
_xscale和_yscale
、
yscale和yscale
答案:
30、【
多选题
】
手工设置Flash Lite测试环境,主要指哪几项设置?( )
[2,0.5分]
、
舞台大小、发布设置和可用的设备设置
、
舞台大小、发布设置和内容设置
、
脚本设置、发布设置和设备设置
、
环境设置、发布设置和设备设置
答案:
31、【
多选题
】
在Device Central设备模拟环境下,实现当焦点移入菜单项时出现文字提示的效果,那么在脚本中用到的按钮事件是( )。
[2,0.5分]
、
on (rollOut)
、
on (rollOver)
、
on (press)
、
on (releaseOutside)
答案:
32、【
多选题
】
动作脚本butterfly._x = butterfly._x-10;可简写成( )。
[2,0.5分]
、
butterfly_.x +=10;
、
butterfly._x =-10;
、
butterfly_.x -=10;
、
butterfly._x -=10;
答案:
33、【
多选题
】
如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是( )。
[2,0.5分]
、
Enter
、
Ctrl+Alt
、
Ctrl+Shift
、
Ctrl+Enter
答案:
34、【
多选题
】
相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点?( )
[2,0.5分]
、
可以选择存储在硬盘的任意文件夹
、
能够选择不同的存储格式
、
可以对输出的内容进行细节的设置
、
以上三项都对
答案:
35、【
多选题
】
以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是( )。
[2,0.5分]
、
执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮
、
执行“文件>发布>发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置
、
执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮
、
执行“文件>发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮
3
答案:
36、【
多选题
】
目标电影文件和源电影文件的库均已打开。现要将源电影文件库中的资源复制到目标电影文件中,请问下列哪种操作是正确的:( )
[2,0.5分]
、
将资源拖动到目标电影文件的场景上
、
将资源拖动到目标电影文件的时间轴上
、
将资源拖动到目标电影文件的属性面板中
、
B和C均为正确操作
答案:
37、【
多选题
】
下列对FLASH相关对象的描述正确的是:( )
[2,0.5分]
、
舞台是在播放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置
、
时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方
、
库面板是存放元件、位图、声音等的位置
、
ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容
答案:
38、【
多选题
】
Flash 为我们提供了多种将动作和交互性轻松添加至文档的方式,从而创作出引人入胜的用户体验,下列相关说法正确的是:( )
[2,0.5分]
、
时间轴特效是预建的动画,可将它们应用到文本、图形、位图和按钮,从而轻松地为可视元素添加动作
、
补间动画和逐帧动画是通过将图形放在时间轴中的帧上创建的动画。在补间动画中,您创建动画的起始帧和结束帧,而 Flash 会创建中间各帧。在逐帧动画中,您要为动画中的每一帧创建图形
、
行为是预先编写的 ActionScript 脚本,可将它们添加到某个对象,从而控制该对象。"行为"允许我们不必创建 ActionScript 代码,就可以将 ActionScript 编码的强大功能、控制能力以及灵活性添加到文档中。可以使用行为控制影片剪辑和视频及声音文件。
、
以上说法都对
答案:
39、【
多选题
】
在FLASH中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:( )
[2,0.5分]
、
补间动画
、
逐帧动画
、
时间轴特效动画
、
以上说法都不对
答案:
40、【
多选题
】
当前版本中,Flash内置的、最便捷的绘制环形的方法为? ( )
[2,0.5分]
、
Flash并没有内置绘制环形的方法
、
使用基本椭圆工具绘制圆形,向内拖曳圆形中心点
、
使用基本椭圆工具绘制圆形,向外拖曳圆形中心点
、
绘制大小两个圆形,以中心点为准对齐两者,全选后执行"修改>合并对象>打孔"
答案: