1、【
多选题
】
以下动画属于几何变形为( )
[2,0.5分]
、
老鼠沿圆运动
、
探照灯效果
、
三角变矩形
、
蝴蝶飞舞路径
答案:
2、【
多选题
】
以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是( )
[2,0.5分]
、
图形元件(Graphic)
、
电影剪辑(Movie Clip)
、
按钮元件(Button)
、
字体元件(Font)
答案:
3、【
多选题
】
以下各种元件中可以设置弹起、指针经过、按下、点击四种状态的是( )
[2,0.5分]
、
电影剪辑元件
、
图形元件
、
按钮元件
、
字体元件
答案:
4、【
多选题
】
以下各种元件中可以转换成为组件的是( )
[2,0.5分]
、
电影剪辑元件
、
图形元件
、
按钮元件
、
字体元件
答案:
5、【
多选题
】
以下关于电影剪辑特点的叙述中,正确的是( )
[2,0.5分]
、
可以嵌套其他的电影剪辑实例
、
可以包含交互式控件、声音
、
可以用来创建动态按钮
、
拥有自己独立的时间轴
答案:
6、【
多选题
】
以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是( )
[2,0.5分]
、
在电影资源管理器中可以查看到元件的定义
、
在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)
、
在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例
、
使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景
答案:
7、【
多选题
】
以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是( )
[2,0.5分]
、
电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴
、
图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的
、
按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧
、
A和C都正确
答案:
8、【
多选题
】
以下关于库资源复制操作的叙述,正确的是( )
[2,0.5分]
、
复制和粘贴资源
、
直接拖放所需资源
、
在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中
、
以上说法都正确
答案:
9、【
多选题
】
以下关于启用简单按钮功能对按钮元件所造成影响的叙述,正确的是( )
[2,0.5分]
、
在编辑环境中就可以对舞台上的按钮元件实例进行测试
、
可以用通常的左键单击方式选中按钮元件实例
、
可以双击按钮元件实例进入元件编辑模式
、
按钮中的动态内容此时也可以进行预览
答案:
10、【
多选题
】
以下关于实例分离操作的叙述,正确的是( )
[2,0.5分]
、
分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合
、
分离实例后又修改了源元件,则被分离的实例将不会被更新
、
分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响
、
分离实例这个操作是不可撤销(Undo)的
答案:
11、【
多选题
】
以下关于元件的叙述,正确的是( )
[2,0.5分]
、
只有图形对象或声音可以转换为元件
、
元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例
、
元件的实例不能再次转换成元件
、
以上均错
答案:
12、【
多选题
】
以下哪个过程是使用运行时公用库资源时必须的?( )
[2,0.5分]
、
在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址
、
在源电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址
、
在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址
、
在目标电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址
答案:
13、【
多选题
】
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?( )
[2,0.5分]
、
双击舞台上的元件实例
、
选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择 Edit in Place
、
双击库面板内的元件图标
、
将舞台上的元件拖动到库面板之上
答案:
14、【
多选题
】
以下哪些操作是Flash 提供的编辑元件的方式?( )
[2,0.5分]
、
在元件编辑模式下编辑
、
在当前位置直接编辑
、
在面板上进行编辑
、
在新窗口中编辑
答案:
15、【
多选题
】
以下哪些字符属于字符串操作符( )
[2,0.5分]
答案:
16、【
多选题
】
以下那几种动画属于几何变形?( )
[2,0.5分]
、
字母变数字
、
探照灯效果
、
三角变矩形
、
蝴蝶飞舞路径
答案:
17、【
多选题
】
隐藏/显示所有面版的快捷键是( )
[2,0.5分]
答案:
18、【
多选题
】
优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线 ( )
[2,0.5分]
答案:
19、【
多选题
】
运算式由哪几部分组成?( )
[2,0.5分]
答案:
20、【
多选题
】
在 actionscript 中是否可以如此赋值:a = b = c = d( )
[2,0.5分]
答案:
21、【
多选题
】
"假设有如下Actionscript语句:
var N:Array = new Array(21,30,15,26);
var M = N[0];
for (var i = 1; i < N.length; i++)
if (N[i] > M) M = N[i];
那么,执行完上述语句后,变量M的值是( )。
[2,0.5分]
答案:
22、【
多选题
】
在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该( )
[2,0.5分]
、
尽可能多的修改默认的颜色设置
、
将未修改的属性也列出来
、
只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性
、
使用尽量统一的颜色
答案:
23、【
多选题
】
关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( )
[2,0.5分]
、
导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
、
导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
、
如果要将 Fireworks 的 PNG文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框
、
如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用
答案:
24、【
多选题
】
如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率( )
[2,0.5分]
答案:
25、【
多选题
】
如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中( )
[2,0.5分]
、
50%
、
100%
、
200%
、
300%
答案:
26、【
多选题
】
下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是( )
[2,0.5分]
、
从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
、
从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
、
从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作
、
从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
答案:
27、【
多选题
】
“=”运算符在Flash 中被用作数值相等,这句话是否正确( )
[2,0.5分]
答案:
28、【
多选题
】
分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改( )
[2,0.5分]
答案:
29、【
多选题
】
CD采样频率( )
[2,0.5分]
答案:
30、【
多选题
】
放大显示比例可使用什么方式?( )
[2,0.5分]
、
点选式
、
框选式
、
鼠标式
、
A和B都正确
答案:
31、【
多选题
】
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )
[2,0.5分]
、
每秒24 帧
、
每秒 12 帧
、
每秒 5帧
、
每秒 6帧
答案:
32、【
多选题
】
Flash action“FSCommand”意义是?( )
[2,0.5分]
、
停止所有声音的播放
、
跳转至某个超级连接地址URL
、
发送FSCommand命令
、
装载影片
答案:
33、【
多选题
】
Flash action“Stop All Sounds”意义是?( )
[2,0.5分]
、
停止所有声音的播放
、
跳转至某个超级连接地址URL
、
发送FSCommand命令
、
装载影片
答案:
34、【
多选题
】
Flash action“var”意义是?( )
[2,0.5分]
、
卸载动画片段符号
、
声明局部变量
、
当…成立时
、
对…对象(Object)做
答案:
35、【
多选题
】
Flash action“while”意义是?( )
[2,0.5分]
、
卸载动画片段符号
、
声明局部变量
、
当…成立时
、
对…对象(Object)做
答案:
36、【
多选题
】
对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( )
[2,0.5分]
、
JPEG压缩
、
无损压缩
、
AB都不可以
、
AB都可以
答案:
37、【
多选题
】
Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?( )
[2,0.5分]
、
将作品编辑区域以“工作区”方式显示
、
在编辑区域中显示标尺
、
在编辑区域中显示底格辅助线
、
设置“磁铁”功能
答案:
38、【
多选题
】
Flash动作脚本中的“_y”属性表示( )
[2,0.5分]
、
对象的竖直位置
、
对象的高度
、
对象的倾斜角度
、
对象的有效时间
答案:
39、【
多选题
】
Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是( )
[2,0.5分]
、
“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形
、
将位图转换为矢量图形后,矢量图形就不再与库面板中的位图元件有关系
、
如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大
、
“转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令产生相同的效果,结果都产生矢量对象
答案:
40、【
多选题
】
Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?( )
[2,0.5分]
、
Press Release
、
Release
、
Outside
、
Roll Over
答案: