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2009年上半年 软件设计师 下午试卷
1、【 简答题
试题一

    阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。

    【说明】

    假设某大型商业企业由商品配送中心和连锁超市组成,其中商品配送中心包括采购、财务、配送等部门。为实现高效管理,设计了商品配送中心信息管理系统,其主要功能描述如下:

    1. 系统接收由连锁超市提出的供货请求,并将其记录到供货请求记录文件。

    2. 在接到供货请求后,从商品库存记录文件中进行商品库存信息查询。如果库存满足供货请求,则给配送处理发送配送通知;否则,向采购部门发出缺货通知。

    3.  配送处理接到配送通知后,查询供货请求记录文件,更新商品库存记录文件,并向配送部门发送配送单,在配送货品的同时记录配送信息至商品配送记录文件。

    4.  采购部门接到缺货通知后,与供货商洽谈,进行商品采购处理,合格商品入库,并记录采购清单至采购清单记录文件、向配送处理发出配送通知,同时通知财务部门给供货商支付货款。

    该系统采用结构化方法进行开发,得到待修改的数据流图(如图1-1所示)。
    
  【问题1】(8 分)
    使用【说明】中的词语,给出图 1-1中外部实体 E1至E4 的名称和数据存储 D1至D4的名称。

    【问题2】(7分)

    图 1-1 中存在四处错误数据流,请指出各自的起点和终点;若将上述四条错误数据流删除,为保证数据流图的正确性,应补充三条数据流,请给出所补充数据流的起点和终点。(起点和终点请采用数据流图1-1中的符号或名称)
     [15分]
解析:
【问题1】E1:财务部门
E2:采购部门
E3:连锁超市
E4:配送部门
D1:采购清单记录文件
D2:商品库存记录文件
D3:商品配送记录文件
D4:供货请求记录文件 
【问题2】错误:
D4-供货处理
供货请求处理-配送处理
D2-采购处理
E1-E2
补充:
供货请求处理-D4
采购处理-D2
E2-采购处理
2、【 简答题
试题二(15 分 )
    阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

    【说明 】

    某集团公司拥有多个大型连锁商场,公司需要构建一个数据库系统以方便管理其业务运作活动。

    【需求分析结果】

    1.  商场需要记录的信息包括商场编号(编号唯一),商场名称,地址和联系电话。某商场信息如表2-1所示。
    
    2.  每个商场包含有不同的部门,部门需要记录的信息包括部门编号(集团公司分配),部门名称,位置分布和联系电话。某商场的部门信息如表2-2所示。
    
    3.  每个部门雇用多名员工处理日常事务,每名员工只能隶属于一个部门(新进员工在培训期不隶属于任何部门)。员工需要记录的信息包括员工编号(集团公司分配),姓名,岗位,电话号码和工资。员工信息如表2-3所示。
    

    4.  每个部门的员工中有一名是经理,每个经理只能管理一个部门,系统需要记录每个经理的任职时间。

    【概念模型设计】

    根据需求阶段收集的信息,设计的实体联系图和关系模式(不完整)如下:
    


    【关系模式设计】

    商场(商场编号,商场名称,地址,联系电话)
    部门(部门编号,部门名称,位置分布,联系电话,    (a)    )
    员工(员工编号,员工姓名,岗位,电话号码,工资,    (b)    )
    经理(    (c)    ,任职时间)
 
【问题 1】 (6 分 )
    根据问题描述,补充四个联系,完善图2-1的实体联系图。联系名可用联系1、联系2、联系3和联系4代替,联系的类型分为1:1、1:n和m:n。

    【问题 2】 (6 分)
    根据实体联系图,将关系模式中的空(a)~(c)补充完整,并分别给出部门、员工和经理关系模式的主键和外键。

    【问题 3】 (3 分)
    为了使商场有紧急事务时能联系到轮休的员工,要求每位员工必须且只能登记一位紧急联系人的姓名和联系电话,不同的员工可以登记相同的紧急联系人。则在图2-1中还需添加的实体是(1),该实体和图2-1中的员工存在(2)联系(填写联系类型)。给出该实体的关系模式。 [15分]
解析:
    
3、【 简答题
试题三 (共15分)
    阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

    【说明 】

    某银行计划开发一个自动存提款机模拟系统(ATM  System)。系统通过读卡器(CardReader)读取 ATM 卡;系统与客户(Customer)的交互由客户控制台(CustomerConsole)实现;银行操作员(Operator)可控制系统的启动(System Startup)和停止(System Shutdown);系统通过网络和银行系统(Bank)实现通信。

    当读卡器判断用户已将ATM卡插入后,创建会话(Session)。会话开始后,读卡器进行读卡,并要求客户输入个人验证码(PIN)。系统将卡号和个人验证码信息送到银行系统进行验证。验证通过后,客户可从菜单选择如下事务(Transaction):

    1.  从ATM卡账户取款(Withdraw);

    2.  向ATM卡账户存款(Deposit);

    3.  进行转账(Transfer);

    4.  查询(Inquire)ATM卡账户信息。
  一次会话可以包含多个事务,每个事务处理也会将卡号和个人验证码信息送到银行系统进行验证。若个人验证码错误,则转个人验证码错误处理(Invalid PIN Process)。每个事务完成后,客户可选择继续上述事务或退卡。选择退卡时,系统弹出 ATM 卡,会话结束。
    系统采用面向对象方法开发,使用 UML 进行建模。系统的顶层用例图如图3-1所示,一次会话的序列图(不考虑验证)如图3-2所示。消息名称参见表3-1。
    

    

    
    【问题 1】(7 分)

    根据【说明 】中的描述,给出图 3-1 中 A1 和 A2 所对应的参与者,U1 至 U3 所对应的用例,以及该图中空 (1) 所对应的关系。(U1至U3的可选用例包括:Session、Transaction、Insert Card、Invalid PIN Process和Transfer)

    【问题 2】(6 分 )

    根据【说明 】中的描述,使用表3-1中的英文名称,给出图3-2中6~9对应的消息。

    【问题 3】(2 分 ) 解释图3-1中用例U3和用例Withdraw、Deposit等四个用例之间的关系及其内涵。 [15分]
解析:
1、    
A1:CardReader
A2:CustomerConsole
U1:Session       
U2:InvalidPinProcess    
U3:Transaction (1) extend

2、
6:ReadPIN()
7:PIN    
8:creat(atm,this,card,pin)    
9: performTransaction()

3、
U3 和 Withdraw、Deposit 等四个用例之间的关系是 Extended(扩展关系),内涵为Withdraw、Deposit 等四个用例都是充分条件,只有满足了才执行 U3。
4、【 简答题
试题四 (共15 分 )
    阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。

    【说明】

    现需在某城市中选择一个社区建一个大型超市,使该城市的其它社区到该超市的距离总和最小。用图模型表示该城市的地图,其中顶点表示社区,边表示社区间的路线,边上的权重表示该路线的长度。
    现设计一个算法来找到该大型超市的最佳位置:即在给定图中选择一个顶点,使该顶点到其它各顶点的最短路径之和最小。算法首先需要求出每个顶点到其它任一顶点的最短路径,即需要计算任意两个顶点之间的最短路径;然后对每个顶点,计算其它各顶点到该顶点的最短路径之和;最后,选择最短路径之和最小的顶点作为建大型超市的最佳位置。

    【问题 1】(12 分)
   
    
下面是求解该问题的伪代码,请填充其中空缺的 (1)至(6)处。 伪代码中的主要变量说明如下:
    W:权重矩阵
    n: 图的顶点个数
    SP:最短路径权重之和数组,SP[i]表示顶点i到其它各顶点的最短路径权重之和,i从1到n
    min_SP:最小的最短路径权重之和
    min_v:具有最小的最短路径权重之和的顶点
    i:循环控制变量
    j:循环控制变量
    k:循环控制变量
    LOCATE -SHOPPINGMALL(W, n)
    1    D(0)=W
    2    for      (1)
    3            for i = 1 to n
    4                    for j = 1 to n
    5                  if d(k-1)ij≤≤d(k-1)ik+d(k-1)kj
    6                                          (2)
    7                              else
    8                                          (3)
    9    for i = 1 to n
    10            SP[i] = 0
    11            for j = 1 to n
    12                        (4)
    13    min_SP = SP[1]
    14        (5)
    15    for i = 2 to n
    16          if min_SP > SP[i]
    17                  min_SP = SP[i]
    18                  min_v = i
    19  return      (6)

    【问题2】(3 分)

    【问题】中伪代码的时间复杂度为(7)(用Ο 符号表示)。 [15分]
解析:
    
5、【 简答题
试题五(共 15 分)
    阅读下列说明和C 函数代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    对二叉树进行遍历是二叉树的一个基本运算。遍历是指按某种策略访问二叉树的每个结点,且每个结点仅访问一次的过程。函数InOrder()借助栈实现二叉树的非递归中序遍历运算。
    设二叉树采用二叉链表存储,结点类型定义如下:

    typedef struct BtNode{
    ElemType    data;        /*结点的数据域,ElemType的具体定义省略*/
    struct BtNode *lchild,*rchild;        /*结点的左、右孩子指针域*/
    }BtNode, *BTree;
    在函数InOrder()中,用栈暂存二叉树中各个结点的指针,并将栈表示为不含头结点
    的单向链表(简称链栈),其结点类型定义如下:
    typedef struct StNode{                  /*链栈的结点类型*/
    BTree elem;              /*栈中的元素是指向二叉链表结点的指针*/
    struct StNode *link;
    }StNode;

    假设从栈顶到栈底的元素为 en、en-1、…、e1,则不含头结点的链栈示意图如图5-1所示。

    

    【C函数】

    int    InOrder(BTree root)              /* 实现二叉树的非递归中序遍历  */
    {
    BTree ptr;                  /* ptr用于指向二叉树中的结点  */
    StNode *q;                  /* q暂存链栈中新创建或待删除的结点指针*/
    StNode *stacktop = NULL;    /* 初始化空栈的栈顶指针stacktop */
    ptr = root;                          /* ptr指向二叉树的根结点  */
    while (    (1)      || stacktop != NULL) {
    while (ptr != NULL) {
    q = (StNode *)malloc(sizeof(StNode));
    if (q == NULL)
    return -1;
    q->elem = ptr;
    (2)    ;
    stacktop = q;                /*stacktop指向新的栈顶*/
    ptr =    (3)    ;    /*进入左子树*/
    }
    q = stacktop;
    (4)    ;                  /*栈顶元素出栈*/
    visit(q);                                    /*visit是访问结点的函数,其具体定义省略*/
    ptr =    (5)    ;                /*进入右子树*/
    free(q);                                    /*释放原栈顶元素的结点空间*/
    }
    return 0;
    }/*InOrder*/ [15分]
解析:
    
6、【 简答题
试题六(共15分)
    阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接(Bridge)设计模式进行设计所得类图如图6-1所示。
    
    采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。

    【C++代码】

    class Matrix{  //各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵
    //此处代码省略
    };
    class ImageImp{
    public:
    virtual void doPaint(Matrix m) = 0;    //显示像素矩阵m
    };
    class WinImp : public ImageImp{
    public:
    void doPaint(Matrix m){ /*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }
    };
    class LinuxImp : public ImageImp{
    public:
    void doPaint(Matrix m){ /*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/  }
    };
    class Image {
    public:
    void setImp(ImageImp *imp){  (1)      = imp;}
    virtual void parseFile(string fileName) = 0;
    protected:
    (2)      *imp;
    };
    class    BMP : public Image{
    public:
    void parseFile(string fileName){
    //此处解析BMP 文件并获得一个像素矩阵对象m
    (3)    ;// 显示像素矩阵m
    }
    };
    class    GIF : public Image{
    //此处代码省略
    };
    class    JPEG : public Image{
    //此处代码省略
    };
    void main(){
    //在windows操作系统上查看demo.bmp图像文件
    Image *image1 =    (4)    ;
    ImageImp *imageImp1 =    (5)    ;
    (6)    ;
    image1->parseFile("demo.bmp");
    }

    现假设该系统需要支持10种格式的图像文件和5种操作系统,不考虑类Matrix,若采用桥接设计模式则至少需要设计(7)个类。 [15分]
解析:
    
7、【 简答题
试题七 (共 15 分 )
    阅读下列说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接(Bridge)设计模式进行设计所得类图如图7-1所示。
    
    采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。

    【Java 代码】

    class Matrix{  //各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵
    //此处代码省略
    };
    abstract class ImageImp{
    public  abstract void doPaint(Matrix m);    //显示像素矩阵m
    };
    class WinImp extends ImageImp{
    public void doPaint(Matrix m){ /*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }
    };
    class LinuxImp extends ImageImp{
    public void doPaint(Matrix m){/*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/}
    };
    abstract class Image {
    public void setImp(ImageImp imp){
    (1)      = imp; }
    public abstract void parseFile(String fileName);
    protected    (2)        imp;
    };
    class    BMP extends Image{
    public  void parseFile(String fileName){
    //此处解析BMP文件并获得一个像素矩阵对象m
    (3)    ;// 显示像素矩阵m
    }
    };
    class    GIF extends Image{
    //此处代码省略
    };
    class    JPEG extends Image{
    //此处代码省略
    };
    public class javaMain{
    public static void main(String[] args){
    //在windows操作系统上查看demo.bmp图像文件
    Image image1 =    (4)    ;
    ImageImp imageImp1 =    (5)    ;
    (6)    ;
    image1.parseFile("demo.bmp");
    }
    }

    现假设该系统需要支持 10 种格式的图像文件和 5 种操作系统,不考虑类 Matrix 和类javaMain,若采用桥接设计模式则至少需要设计(7)个类。 [15分]
解析:
1) this.imp
2) ImageImp
3) imp.doPaint(m)
4) new BMP()
5) new WinImp()
6) image1.setImp(imageImp1)
7) 17
1
1页,共7个题库
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